BASES OFICIALES LIGA COMERCIAL UC

2015-2

 

1.- La Liga

Para esta edición, la Liga considera un número máximo de 20 equipos de hombres y 8 equipos de mujeres. Cada equipo puede tener un máximo de 17 jugadores.

La Liga Mahou Ingeniería Comercial UC comienza el día LUNES 10 AGOSTO.

TODOS los equipos juegan un mínimo de 10 partidos.

El valor de inscripción es de $190.000 por equipo.

Las canchas son de pasto sintético.

 

2.- Inscripciones: ABIERTAS

Para reservar un cupo en la Liga es necesario cancelar un monto de $95.000.
Los datos bancarios para pagar el monto inicial son los siguientes:


CUENTA VISTA

TITULAR: Pablo Gonzalez Lynch

RUT: 18299139-2

BANCO: Santander

N° CUENTA VISTA: 7002842321

MAIL: pigonzalez@uc.cl

ASUNTO: Nombre del Equipo/ Nombre del Capitán


No olvides indicar en el asunto de transferencia el NOMBRE DEL EQUIPO A INSCRIBIR.

 

3.- Lugar/Fechas/Horarios

Los partidos se realizarán en las canchas de pasto sintético de San Joaquín. En el caso de los hombres los partidos se jugarán los días LUNES y MIERCOLES. Las mujeres jugarán los días MRTES.

Los partidos podrán ser suspendidos por razones de fuerza mayor tales como lluvias, fenómenos climáticos, indicación expresa de Deportes, etc. Esto implica recuperar los partidos durante la semana para no retrasar el final del campeonato.

Las únicas suspensiones programadas para el campeonato, corresponden a Fiestas Patrias y Semanas de pruebas.

 

4.- Duración de partidos

Los partidos tendrán una duración de 40 minutos compuestos por 2 tiempos de 20 minutos cada uno más 5 minutos de descanso. Los minutos agregados por los árbitros al final del partido son de exclusiva responsabilidad del mismo según estime conveniente.

 

5.- Jugadores

El número de jugadores en la planilla oficial por equipo deberá ser de máximo 17 jugadores.

El plantel debe estar conformado como mínimo por 8 alumnos regulares de Ingeniería Comercial, y por lo tanto, como máximo por 6 alumnos regulares de College que estén tomando al menos 30 créditos de Ingeniería Comercial (los jugadores de College deberán acreditar los 30 créditos con la Organización de la Liga). Por último, los equipos podrán inscribir un máximo dos jugadores de otra Facultad. (Los equipos femeninos pueden inscribir un máximo de 5 jugadoras de otras facultades por equipo)

La Organización puede obviar esta regla si lo considera pertinente.

*Para la edición Apertura 2013 se permitió la inscripción de varios jugadores de otras facultades. Para esta edición, queremos hacer cumplir la regla de que cada equipo puede inscribir a solo dos jugador de otra facultad.

Los jugadores de otras facultades que participaron en el Apertura 2013 podrán volver a jugar esta edición, sin embargo, de no poder jugar, el jugador que lo reemplace deberá ser alumno regular de Ingeniería Comercial o de College que cumpla con los requisitos mencionados en el primer párrafo.

Durante el campeonato no se permiten cambios en la nómina oficial del equipo.

No puede jugar ningún jugador no inscrito en la nómina.

Es muy importante también ser responsables con la veracidad de los datos inscritos para poder así controlar la asistencia de los jugadores que efectivamente están inscritos y poder detectar el uso de galletas o jugadores infiltrados.

Si es que logramos detectar algún “galleta” o jugador infiltrado jugando algún encuentro oficial, el partido quedará invalidado dejando al equipo infractor como perdedor del encuentro por un marcador de 3 – 0, en donde los goles se adjudicaran al capitán del equipo ganador. El único caso excento de esta regla será el arquero, previo aviso a la Organización

Se podrán realizar modificaciones a las nóminas de los equipos, como máximo, hasta la Fecha 3. 

 

6.- Puntuación

Todos los partidos de nuestro campeonato se regirán por el siguiente sistema de puntuación:

  • Partido ganado: 3 ptos.
  • Partido empatado: 1 pto.
  • Partido perdido: 0 pto.
  • W.O.: -1 pto.

 

7.- Modalidad de Campeonato

La Liga Comercial UC se jugará en 2 fases competitivas para asegurar que todos los equipos jueguen mínimo 10 partidos.

Luego de la Fase Regular, la Liga Masculina se dividirá en “Copa de Oro” y “Copa de Plata”, en cambio la Liga Femenina seguirá estando conformada por un grupo general.

  • FASE N°1 DE GRUPOS (9 fechas)

Liga Masculina: se asignará uno de los dos grupos a cada equipo mediante un sorteo. En esta fase cada equipo jugará contra todos los equipos de su grupo.

Liga Femenina: todos los equipos se enfrentan una vez a cada equipo participante.

FASE N°2 DE COPAS (3 Fechas)

Las copas se forman ordenando a los cuatro mejores equipos de cada grupo en la Copa de Oro y los cuatro equipos siguientes en la Copa de Plata, en donde jugarán sucesivamente cuartos de final, semifinales y final.

 

8.- Criterios de Clasificación y Premiación

Los criterios de clasificación y premiación serán siempre considerados en el siguiente orden:

  • Primero: Puntaje alcanzado.
  • Segundo: Diferencia de goles.
  • Tercero: Goles a favor.
  • Cuarto: Ganador del encuentro entre ambos.
  • Quinto: Partido de desempate.

 * En caso de empate en la Fase de Copas, se procederá a definición por penales. Los equipos deberán realizar tres tiros cada uno, de persistir la igualdad se proseguirá la definición con un tiro por equipo hasta tener un ganador.

9.- Reglas del juego

La Liga se regirán por las reglas impuestas por la FIFA excepto por el cobro del off-side, regla no considerada en este tipo de campeonato. Por lo tanto, no se podrá devolver la pelota al arquero y que este la tome con la mano. Cualquier modificación impuesta por la administración estará por sobre las reglas de la FIFA.

Con respecto a los tiros penales, solo se podrá tomar un paso de distancia para patear el balón.

 

10.- Sanciones

Doble amonestación amarilla equivale a una tarjeta roja.

Amonestación roja equivale a la expulsión del jugador en falta, pero NO equivale a suspensión del mismo para la fecha siguiente. En caso de gravedad de la falta, el jugador sancionado podrá ser suspendido de acuerdo al dictamen de la Comisión de Disciplina de la Liga.

Si un equipo llegase a quedar con 4 jugadores o menos en cancha, el partido será suspendido siendo el resultado un 3 -0 (o el resultado original, en caso de que la diferencia de goles fuese mayor) dando como ganador al equipo contrincante.

 

11.- Fixture

El fixture completo de cada fase, grupos y posteriormente copas, será publicado en el sitio web antes del primer partido de la fase en disputa.

Las preferencias horarias de cada equipo deben ser enviadas antes del comienzo de cada fase para ser consideradas, en la conformación del fixture. En caso de que un equipo quiera cambiar el horario de su partido, se tendrá que comunicar directamente con los capitanes aludidos, estos son el capitán del equipo rival y los capitanes de los otros dos equipos que jueguen en contra y que estén de acuerdo con cambiar de horario su partido. Todos estos cambios tienen que ser informados y confirmados por cada capitán con al menos un día de anticipación.

 

12.- Árbitros

Los árbitros estarán bajo la supervisión directa de la administración de la Liga.

Estos se regirán por las normas de la FIFA y por las modificaciones ya expuestas en el reglamento. Serán los únicos facultados tanto para mostrar tarjetas amarillas y rojas, así como para realizar todos los cobros necesarios dentro y fuera del campo de juego, inapelables por parte de los jugadores.

Si existiesen casos de fuerza mayor, la administración de la liga estará facultada para dirigir los encuentros según fuese necesario.

 

13.- W.O.

El W.O. es la no presentación de un equipo al lugar y hora determinada, previa publicación de la programación oficial (retraso permitido de 10 minutos).

Se considera que el equipo no se presenta cuando no cuenta con un mínimo de 5 jugadores en cancha.

El equipo infractor DEBERA PAGAR LA SUMA DE $24.000 para compensar al equipo rival. Monto que deberán cancelar al comienzo del siguiente partido, de no hacerlo la administración de la Liga restará 3 puntos al puntaje acumulado por el equipo, además de la resta automática de 1 punto.

El equipo no infractor se adjudicará dicho partido con un resultado de 3 a 0.

Los goles serán imputados al capitán del equipo.

Si el W.O. ocurre en la última fecha del campeonato, el equipo infractor no podrá reinscribirse en la Liga. Creemos que la no presentación es una falta de respeto al equipo rival, y la Liga no acepta equipos irrespetuosos.

 

14.- Medios de comunicación y contacto

La página web de la liga y su Facebook serán los medios de comunicación oficiales entre los equipos y la administración, en donde los equipos podrán informarse de todo lo que respecta a la liga y enviar sus consultas a través del formulario de contacto, las que serán respondidas a la brevedad.

Es fundamental que los capitanes estén informados del fixture, próxima fecha, horarios y sancionados.

Cabe decir que esta información se considera conocida por los capitanes y que son ellos los encargados de difundir la información entre sus dirigidos.

En caso de estar inhabilitada la página, el correo entregado por el capitán será el conducto de información oficial.

 

15.- Obligaciones del capitán

El capitán será el único representante y responsable de su equipo frente a la administración, ello lo compromete a:

  • Enviar la nómina de inscripción del equipo con todos los datos que en ella se piden en las fechas señaladas por la administración.
  • Ser el responsable de pagar las cuotas exigidas en el campeonato.
  • Ser el interlocutor válido entre la administración y su equipo.
  • Tener un correo electrónico de fácil acceso para enviar y recibir la información necesaria del campeonato.
  • Deberá estar al tanto de todas las disposiciones e informaciones que envía la administración y que estén publicadas en la página Web.

 

16.- Equipos Participantes

Cada equipo deberá cumplir con los requisitos y obligaciones que se estipulan en estas bases. Además deben:

  • Tener un nombre y logo oficial para el equipo que inscriban, si existe igualdad de nombres se le otorgará la prioridad al equipo que se hubiese inscrito en primera instancia.
  • Uniforme oficial el que incluye camisetas con números, short, calcetas uniformadas en color y diseño, zapatillas deportivas acorde a pasto sintético.
  • Una nómina oficial.
  • Un capitán que será el responsable frente a la administración.
  • Uso OBLIGATORIO de canilleras durante los partidos. En caso contrario, NO podrá jugar.

 

17.- Pagos y Cobranzas

Precio Equipos: $190.000

El valor de la Liga debe ser pagado de la siguiente manera:

La primera mitad se paga antes de comenzar la Liga, para asegurar la participación del equipo y poder así adjudicarse el cupo. La mitad restante debe ser cancelada antes de la fecha N°5.

La administración será la encargada de notificar a los capitanes previamente a las fechas de pago recordándoles los plazos señalados.

Los equipos que no tengan su situación al día para la final del campeonato, estarán imposibilitados de disputar el encuentro, renunciando a toda clase de premios o beneficios entregados por la Liga en estas instancias.

El incumplimiento de cualquiera de estas cuotas deja automáticamente al capitán suspendido indefinidamente para poder jugar, hasta que la cuota sea cancelada. Si el capitán no pudiera jugar, la Organización tiene la facultad de nombrar al azar a un jugador para quedar suspendido.

La manera de hacer efectivo el pago es a través del depósito o transferencia bancaria a la cuenta vista indicada por la administración en el punto número dos de estas bases. En caso de necesitar hacer el pago en efectivo deberán comunicarse directamente con los administradores.

 

18.- Premios

  • Primer Lugar Copa de OroCopa + Medallas + $360.000 + otros.
  • Segundo Lugar Copa de Oro: Medallas  + otros.
  • Primer Lugar Copa de Plata: Copa + Medallas + otros.
  • Segundo Lugar Copa de PlataMedallas + otros.
  • Goleador/amedalla + Premios Auspiciadores
  • Mejor Arquero/a: medalla + Premios Auspiciadores
  • Mejor Jugador/a: medalla + Premios Auspiciadores
  • Jugador/a Fair Play: Premios Auspiciadores

 

19.- IMPORTANTE: Normativa de uso de canchas sintéticas

  • No fumar.
  • No mascar chicle.
  • No ingresar con alimentos ni bebestibles, a excepción de agua.
  • No ingerir bebidas alcohólicas.
  • No usar zapatos con estoperoles de aluminio.
  • El cambio de indumentaria se debe hacer exclusivamente en camarines.
  • Se solicita mantener la limpieza del recinto.
  • La universidad no se hace responsable por pérdidas al interior del recinto.

 

Organización Liga

Pablo González (+569 63104199)

pigonzalez@uc.cl

 

Isidora Bianchi (+569 93400639) 

ibianchi@uc.cl